Методология дизайн-мышления как основа разработки социокультурного проекта

В контексте разработки решений, ориентированных на преобразование социокультурной ситуации и решение социально значимых проблем, существуют различные подходы. Одной из популярных в настоящий момент является методология дизайн-мышления, изначально применявшаяся для улучшения среды, обеспечения ее комфорта и доступности. А что если эту методологию можно использовать для создания социокультурного проекта любого формата? Как? Именно этим с нами поделится спикер в ходе вебинара. Спикер — Анастасия Гетманенко, кандидат психологических наук, старший преподаватель кафедры мировой культуры Московского государственного лингвистического университета, директор АНО «Центр современного искусства «Терция», эксперт школы музейного лидерства «Константиново».
Back to Top