Трепанация Нарратива Left 4 Dead 2: главный шутер о дружбе и стрельба как забота #l4d #геймдизайн #valve
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео является собственностью канала Трепанация Нарратива. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @jcalavera.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Left 4 Dead 2 до сих пор остается одним из главных шутеров про дружбу, и даже сегодня в ней можно обнаружить кладезь удачных, но практически незамеченных или неадаптированных другими решений. Как Valve удалось создать настолько долговечную игру, что в ней уникального, каких проблем гейм-дизайна в жанре она смогла избежать, а от каких увернуться не получилось?
Об этом и искусстве строительства шутеров вообще мы и порассуждаем в этом видео.
Поддержать канал на Boosty:
Telegram про игры:
Telegram про все остальное:
Twitter:
Купить книгу «Архитектура видеоигровых миров»:
Ссылки на работы tramdrey — автора обложки этого видео:
Видео StopGame про Half-Life и механическую драму:
Видео Ретарда про Doom:
Подкаст про поток:
Таймкоды:
00:00:00 - Интро
00:02:00 - Прототип и поиск фана
00:09:10 - Механики дружбы
00:13:50 - Особые зараженные
00:20:12 - Ведьма и градиент провала
00:28:40 - Принципы Left 4 Dead
00:30:46 - Вихрь состояний
00:37:30 - Правила взаимодействия выживших и зараженных
00:47:45 - Роль левел-дизайна
01:13:25 - Фундамент No Mercy
01:24:45 - Макродинамика кампаний
01:29:25 - Механическая драма
01:34:57 - Основы механической драмы в L4D2
01:50:55 - Questionable Ethics
02:00:36 - Почему вместо хороших кампаний - Cold Stream?
02:04:10 - Почему Left 4 Dead 2 бессмертна
02:05:30 - Анонсы, благодарности
Источники:
Resident Evil Outbreak:
PC Longplay [1078] Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse:
Overkill’s The Walking Dead:
Monster Infighting:
Left 4 Dead 2: Los Mejores Instant Kills de SMOKE #1:
Magic Pixel:
LEFT 4 DEAD 2 - BEST INSTA KILL MOMENTS - FUNNY MOMENTS:
15 views
0
0
9 months ago 00:46:04 94
[Трепанация Нарратива] Кровь, ртуть, голос. Что Bloodborne говорит о человеческой природе?
11 months ago 01:48:31 20
[Трепанация Нарратива] Любопытный случай Far Cry 2: механика морального нигилизма и антивоенные шутеры #farcry
11 months ago 02:07:58 93
[Трепанация Нарратива] Любопытный случай Elden Ring: геймдизайн и психология опенворлдов #eldenring #darksouls
1 year ago 01:06:15 53
[Трепанация Нарратива] Анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Часть 3: Фудосин
1 year ago 01:05:14 29
[Трепанация Нарратива] Анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Часть 2: Заншин
2 years ago 00:01:07 26.9K
Жозеп Боррель: ️«Нас обвиняют в двойных стандартах. Надо развенчать эти нарративы и вскрыть Россию.
2 years ago 00:33:44 10
[Трепанация Нарратива] Страх, ужас, тревога, паника: о дизайне эмоций в хоррорах
2 years ago 00:58:29 75
[Трепанация Нарратива] Анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Часть 1: Шосин
2 years ago 00:31:11 1.2K
[Трепанация Нарратива] Эволюция ритм-игр и Thumper
2 years ago 00:38:59 15
[Трепанация Нарратива] Как (не) делать боссов в видеоиграх | Ложе Хаоса и Людвиг #DarkSouls #Bloodborne
2 years ago 03:16:05 7.1K
[2022-01-27] - ПО-МОЕМУ ТЫ ПЕРЕПУТАЛ
3 years ago 01:14:22 8
[Трепанация Нарратива] Любопытный случай Resident Evil Village
3 years ago 00:41:26 22
[Трепанация Нарратива] Музыка для рук: как (не) работают файтинги, и как они изменятся после Guilty Gear Strive
3 years ago 01:17:45 51
[Трепанация Нарратива] Ретроспектива Dead Space (feat. Мишель Фуко и Фрэнк Заппа)